- Succès associé
- De la caillasse plein les poches
- Progression
- Étape 6/7
-
Durée estimée
i
Confiance élevéePlage habituelle : 3 min à 8 min
Source : BouftouInsights, 331 consultations agrégées sur les 90 derniers jours.
Le pic des consultations rapides est filtré selon la longueur, les images et les sections de la fiche ; le groupe temporel le plus dense est ensuite privilégié.
La session inclut les passages temporaires dans le jeu. La durée réelle reste variable selon le joueur.
- ≈ 6 min
- Recurrence
- Repetable
Quêtes précédentes
Départ de la quête
Pour lancer cette quête, rendez-vous en [9,-57] et parlez à Gardien du Donjon de Belladone.
Cette quête est répétable (autant de fois que vous le souhaitez tant que vous ne possédez pas de clef du donjon) et permet d’obtenir une Clef du donjon de Belladone si vous souhaitez retourner dans le château mais que votre trousseau de clefs a déjà été utilisé.


Il vous demande de combattre des monstres de l’île en échange de la clef, voici la liste :
- x1 Dolomain,
- x1 Ragnaroche,
- x1 Caillatak,
- x1 Marbmure.

À vous de trouver des groupes de monstres qui vous conviennent en vous promenant sur l’île.

Lorsque tous les monstres ont été vaincus, retournez voir le Gardien du Donjon de Belladone en [9,-57] pour obtenir la clef et terminer la quête.

