Albuera

[Quête] Langage corporel

La quête se lance auprès du sorcier changeur de classe dans le Kanojedo d’Albuera en [10,-61]. Vous remarquez que celui-ci vous salue, demandez comment il fait ça ! Vous y […]

[Quête] Nettoyage express

Cette quête est répétable (autant de fois que vous le souhaitez tant que vous ne possédez pas de clef du donjon) et permet d’obtenir une Clef du donjon de Belladone […]

[Quête] Pourfendre des donjons, pour la gloire !

Cette quête est la première d’une longue série, qui vous demandera de réaliser une multitude de donjons.Le premier à réaliser est donc le Château de Belladone ! Belladone au tapis, […]

[Quête] Le Kanojedo

C’est parti pour une petite visite ! Appuyez sur la porte pour entrer dans le bâtiment. La première salle ; le rez-de-chaussée ; permet de tester les 15 classes du […]

[Quête] Prochain arrêt : Astrub !

La quête se lance à la suite de la précédente dans la Taverne en [6,-59] en faisant vos adieux à Jin Spyr après avoir vaincu Belladone. Empruntez le bateau en […]

[Quête] La chasse aux sorcières

La quête se lance à la suite de la quête précédente en récupérant la panoplie honorifique d’Albuera auprès du Grand jarl Ordyn et en vous mettant en route pour l’île de Belladone. […]

[Quête] Le début des problèmes

La quête se lance à la suite de la quête précédente en entrant dans la demeure du Grand jarl Ordyn. À l’intérieur, parlez au fameux jarl qui vous remercie pour votre […]

[Quête] Les indésirables d'Albuera

Rendez-vous en [6,-62] pour rencontrer le Contremaître Aquage. Il a besoin de votre aide pour le débarrasser des animaux sauvages. Ouvrez votre livre de quête et prenez connaissance des monstres que vous allez […]

[Quête] En route pour Albuera

Pour pouvoir lancer cette quête, il vous faut vous rendre sur l’Archipel d’Albuera. Pour cela, rendez-vous à Astrub en [7,-16] et empruntez le dirigeable en parlant au Maître Jedeux. Arrivé […]