[Quête] Dévotion à Ecaflip
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez à l’intérieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez à l’intérieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez à l’intérieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez à l’intérieur du […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Montez les escaliers, rentrez […]
Cette quête fait suite à la quête La bête tapie dans l’ombre. Vous êtes sur les traces de l’Homme Ours, et vous vous apprêtez à attaquez tout ce qui bouge […]
La quête se lance auprès de Badufron en [1,-17] à la milice d’Astrub. Il vous explique qu’une sorte de croque-mitaine sème le chaos dans la forêt depuis un moment. Il […]
Cette quête faite suite à la quête La main occulte. Vous avez inspecté le cimetière sur demande du Milicien Kâpon, et réalisé un rituel de purification pour protéger les tombes […]
La quête se lance auprès du Milicien Kâpon en [-1,-12], dans le champs du repos. Ce dernier vous invite à aller inspecter les tombes, le milicien ayant aperçu plusieurs personnes […]
Cette quête fait suite à la quête Le sabotage d’Astrub Tofu Frit. Au restaurant d’Hervé Caflip, les stocks se font piller par un mystérieux volatile noir. Il suspecte le Tofu […]
La quête se lance en [8,-17] auprès d’Hervé Caflip. L’Ecaflip vous parle de son restaurant en restant très évasif, et vous invite à entrer. Rentrez dans le restaurant d’Hervé Caflip, […]