quête

[Quête] Dévotion à Sadida

Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez à l’intérieur du […]

[Quête] Langage corporel

La quête se lance auprès du sorcier changeur de classe dans le Kanojedo d’Albuera en [10,-61]. Vous remarquez que celui-ci vous salue, demandez comment il fait ça ! Vous y […]

[Quête] Nourrir la plage

Objets à emporter : x6 Greu-Vette. La quête se lance en parlant à Mamie Adeline dans les Calanques d’Astrub en [9,-28]. Cette grand-mère veut honorer Maewin, la déesse des mouettes, […]

[Quête] Un mets exotique

Objets à emporter : x3 Dose de jus goûtu, x3 Mesure de sel et x10 Graine de Sésame. La quête se lance en parlant à Six-Grilles l’Inapte dans les Calanques […]

[Succès] La tornade des donjons

Pré-requis : Succès Le siège des donjons. En résumé, Lorie Culère vous demandera de réaliser le donjon des Rats du Château d’Amakna, la canopée du Kimbo, le donjon Fungus, la […]

[Succès] Le siège des donjons

Pré-requis : Succès Donjons trois points cinq. En résumé, Anne Ullaire vous demandera de réaliser le donjon de Moon, le goulet du Rasboul, l’antre du Blop Multicolore et le laboratoire […]

[Succès] Donjons trois point cinq

Pré-requis : Succès Donjons avancés. En résumé, Thelma Geur vous demandera de réaliser le donjon de la Gelaxième Dimension, l’arche d’Otomaï, le laboratoire de Brumen Tinctorias et le barrage Dure-Tête. Ce […]

[Succès] Donjons avancés

Pré-requis : Succès Première édition de donjons. En résumé, Alain Deix vous demandera de réaliser le donjon du Blop Coco Royal, le donjon du Blop Indigo Royal, le donjon du […]