La légende du chevalier de l’Automne
La quête se lance à la suite de la quête de dévotion à votre classe. Vous partez en direction de la bibliothèque en [1,-16] en compagnie de la conseillère Archie. […]
La quête se lance à la suite de la quête de dévotion à votre classe. Vous partez en direction de la bibliothèque en [1,-16] en compagnie de la conseillère Archie. […]
Sur les conseils de la conseillère Archie, vous vous rendez au temple d’Astrub auprès de l’envoyée des Douze pour vous rendre dans votre temple de classe. Rentrez à l’intérieur du […]
L’Envoyée des Douze vous demande de descendre dans les tréfonds du temple pour une cérémonie. Vous voici dans la salle du rituel. Plongez votre regard dans l’Oeil pour rencontrer l’écho […]
La quête se lance auprès du sorcier changeur de classe dans le Kanojedo d’Albuera en [10,-61]. Vous remarquez que celui-ci vous salue, demandez comment il fait ça ! Vous y […]
Cette grand-mère veut honorer Maewin, la déesse des mouettes, elle vous demande donc de lui apporter x6 Greu-Vette afin de pouvoir les nourrir. Les crustacés en votre possession, retournez la […]
Il a besoin de votre aide pour faire un cadeau à sa maman, pour cela il vous demande de lui apporter : Les coquillages colorés s’obtiennent sur tous les monstres […]
Objets à emporter : x3 Dose de jus goûtu, x3 Mesure de sel et x10 Graine de Sésame. Étant en pleine préparation d’un plat, il vous demande de lui apporter […]
Pré-requis : Succès Le siège des donjons. En résumé, Lorie Culère vous demandera de réaliser le donjon des Rats du Château d’Amakna, la canopée du Kimbo, le donjon Fungus, la […]
Pré-requis : Succès Donjons trois points cinq. En résumé, Anne Ullaire vous demandera de réaliser le donjon de Moon, le goulet du Rasboul, l’antre du Blop Multicolore et le laboratoire […]
Pré-requis : Succès Donjons avancés. En résumé, Thelma Geur vous demandera de réaliser le donjon de la Gelaxième Dimension, l’arche d’Otomaï, le laboratoire de Brumen Tinctorias et le barrage Dure-Tête. Ce […]